다가오는 Filmmaker Toolkit Podcast 에피소드에서, 각본 및 감독을 맡은 코랄리 파르자는 그녀의 영화 ‘더 서브스턴스’의 영화적 계보를 자세히 설명했다. 장르 영화로는 드물게 수상 레이스에 진출한 이 바디호러물에 대해 이야기하면서, 파르자는 “영화관을 떠난 뒤에도 오래도록 기억에 남는” 영화를 만들고 싶었다고 밝혔다. 그녀는 특정 영화들이 자신의 마음에 깊은 흔적을 남긴 이유를 분석하며, 그로부터 배울 수 있는 점들을 탐구하는 데 많은 시간을 쏟았다.
“이건 판타스마고리아(환상적인 환영)에 관한 이야기예요. 현실의 규칙을 깨는 것, 즉 영화만의 현실을 창조하는 것이죠,”라고 파르제는 설명했다. “그렇게 하면 다른 누구도 아닌 오직 나만이 내 영화에 대해 창조할 수 있는 자유를 얻게 됩니다.”
파르자는 데이비드 크로넨버그, 스탠리 큐브릭, 데이비드 린치, 코엔 형제, 대런 아로노프스키, 존 카펜터가 각자의 독창적인 방식으로 현실을 초월했던 점에서 영감을 받아 ‘더 서브스턴스’의 영화적 세계관을 구축했다고 말했다.
팟캐스트에서 그녀는 각 영화의 주제, 철학, 장르 활용, 영화적 언어, 그리고 장인 정신의 실험들이 ‘더 서브스턴스’에 미친 구체적인 영향을 짚어보았다.
더 플라이 (1986)
데이비드 크로넨버그 감독의 더 플라이는 더 서브스턴스에 가장 큰 영향을 준 작품이다. 파르자는 이 영화를 통해 신체 공포 장르가 가진 이야기 전달력과 상징성을 처음으로 깨달았다고 말했다. 특히 영화 속 세스 브런들(제프 골드블럼)이 자신의 발명품을 통해 인간의 한계를 초월하려다 변형을 겪는 이야기는 더 서브스턴스의 주인공 엘리자베스(데미 무어)의 여정과 맞닿아 있다. 엘리자베스가 자신의 몸에서 닭 뼈를 꺼내는 장면은 크로넨버그의 작품에 대한 명확한 오마주로, 신체 변형과 관련된 두려움을 상징적으로 표현했다.
2001 스페이스 오디세이 (1968)
스탠리 큐브릭 감독의 2001 스페이스 오디세이는 파르자에게 영화적 문법과 연출 방식에 대한 통찰을 제공했다. 그녀는 이 영화를 20대 초반에 처음 접하고 큐브릭이 빛과 공간을 활용해 관객에게 캐릭터의 여정을 전달하는 방식에 깊은 인상을 받았다. 특히 스타게이트 시퀀스는 더 서브스턴스의 출생 장면에 직접적인 영향을 미쳤다. 엘리자베스의 몸에서 수(마가렛 퀄리)의 몸으로 의식이 이동하는 장면은 큐브릭의 시퀀스를 참고해 빛의 터널로 표현되었으며, 파르자는 이 장면을 CGI 대신 실제로 구현하기 위해 실험과 연구를 반복했다고 밝혔다.
바튼 핑크 (1991)
조엘과 이단 코엔 감독의 바튼 핑크 역시 더 서브스턴스의 공간적 연출과 주제적 깊이에 영향을 미쳤다. 바튼 핑크에서 주인공이 머무는 호텔 방이 그의 심리 상태에 따라 점점 더 음침하게 변형되는 모습은 더 서브스턴스에서 엘리자베스의 아파트가 그녀의 내적 변화를 반영하는 방식과 닮아 있다. 파르자는 엘리자베스의 전직 제작자인 하비(데니스 퀘이드)의 세계를 묘사할 때도 바튼 핑크가 할리우드를 풍자적으로 묘사한 방식을 참고했다고 전했다.
멀홀랜드 드라이브 (2001)
데이비드 린치 감독의 멀홀랜드 드라이브는 더 서브스턴스가 구현한 할리우드의 비현실적이고 무의식적인 세계에 영향을 주었다. 파르자는 이 영화가 로스앤젤레스를 실제 장소가 아니라 관객의 내면 세계를 반영한 공간으로 묘사하는 점에서 강렬한 영감을 받았다고 말했다. 린치의 독창적인 촬영 기법과 세트 디자인은 더 서브스턴스에서 환경과 캐릭터 간의 감정적 연결을 구축하는 데 참고됐다.
레퀴엠 (2000)
대런 아로노프스키 감독의 레퀴엠 역시 더 서브스턴스의 제작 과정에서 큰 영감을 준 작품이다. 파르자는 레퀴엠 속 사라 골드파브(엘렌 버스틴)의 집착과 자기파괴적 행동이 엘리자베스의 이야기와 맞닿아 있다고 밝혔다. 특히 사라가 자신의 몸을 변화시키기 위해 약물에 의존하며 점점 더 비현실적인 상태로 빠져드는 모습은 더 서브스턴스의 표현주의적 연출과 상징적 서사에 큰 영향을 미쳤다.
더 씽 (1982)
마지막으로 존 카펜터 감독의 더 씽은 더 서브스턴스의 결말에 영향을 준 작품이다. 파르자는 더 씽에서 보여지는 끝없는 변형과 실감 나는 특수 분장이 더 서브스턴스의 마지막 괴물 장면에 영감을 주었다고 밝혔다. 특히, 1980~90년대 신체 공포 영화들이 CGI가 아닌 실제 특수 분장을 통해 구현한 방식은 더 서브스턴스의 프로덕션에도 중요한 지침이 되었다고 강조했다.



